Calculez le score de votre équipement de fin de partie pour les jeux vidéo compétitifs, les jeux de rôle sur table et les titres esports.
Cet outil aide les joueurs, les streamers et les concepteurs de jeux à évaluer les performances de l’équipement par rapport aux standards de la méta actuelle.
Comparez rapidement les configurations d’équipement pour optimiser votre chargement pour le jeu de haut niveau.
End Game Gear Score Calculator
Gear Score Breakdown
Comment utiliser cet outil
Sélectionnez votre type de jeu dans le menu déroulant pour appliquer des règles de mise à l'échelle spécifiques à la catégorie. Saisissez le niveau d'objet de base de votre équipement, son palier de rareté et son niveau d'enchantement dans les champs correspondants.
Saisissez vos scores de statistiques principales et secondaires (généralement entre 0 et 100 pour la plupart des jeux compétitifs), puis sélectionnez la pertinence méta de votre équipement en fonction des tendances actuelles des correctifs.
Utilisez le bouton Réinitialiser pour effacer tous les champs et recommencer.
Formule et logique
Le score d'équipement de fin de partie utilise un calcul en plusieurs étapes pour refléter la mise à l'échelle réelle de l'équipement dans les jeux vidéo :
- Score de base = Niveau d'objet de base × 0,8 (mise à l'échelle standardisée du niveau d'objet selon le type de jeu)
- Score ajusté par rareté = Score de base × Multiplicateur de rareté (varie selon le palier : Commun 1,0x à Mythique 3,0x)
- Bonus d'enchantement = Niveau d'enchantement × 15 (bonus fixe par rang d'enchantement)
- Total de statistiques = Statistique principale + Statistique secondaire
- Score ajusté par statistiques = Total de statistiques × 0,5 (chaque point de statistique contribue à hauteur de 0,5 point au score total)
- Score ajusté par méta = (Rareté ajustée + Bonus d'enchantement + Statistiques ajustées) × Multiplicateur de méta (0,8x pour hors-méta à 1,6x pour l'équipement définissant la méta)
- Ajustement RNG = Score ajusté par méta × (Modificateur RNG / 100) (bonus en pourcentage pour les jets aléatoires ou les procs)
- Score d'équipement total = Score ajusté par méta + Ajustement RNG
Les résultats sont plafonnés à 10 000 pour l'affichage de la barre de progression, avec des paliers d'équipement attribués en fonction des plages de scores totaux.
Notes pratiques
Les valeurs de pertinence méta dépendent des correctifs : consultez les dernières notes de patch de votre jeu pour confirmer si votre équipement correspond aux standards compétitifs actuels. Les modificateurs RNG tiennent compte de facteurs variables comme les jets de statistiques aléatoires, les taux de procs ou les bonus d'ensemble basés sur le RNG, courants dans les MMO et les jeux gacha.
La mise à l'échelle du niveau d'objet peut varier légèrement selon le type de jeu : l'équipement de raid MMO a généralement des niveaux d'objet de base plus élevés que le butin de Battle Royale, mais le calculateur standardise ces valeurs pour une comparaison entre jeux.
Les bonus d'enchantement supposent un ajout standard de +15 points par niveau, mais certains jeux peuvent utiliser une mise à l'échelle différente : ajustez vos attentes de saisie en fonction des mécaniques de votre titre spécifique.
Pourquoi cet outil est utile
Les joueurs compétitifs peuvent utiliser cet outil pour comparer plusieurs configurations d'équipement et identifier quelles pièces offrent le meilleur gain de performance pour leur style de jeu. Les streamers et créateurs de contenu peuvent rapidement calculer les scores d'équipement pour les questions des spectateurs ou les analyses de loadouts.
Les concepteurs de jeux peuvent utiliser le calculateur pour tester des hypothèses d'équilibrage : saisissez des statistiques d'équipement proposées pour voir comment elles se classent par rapport aux objets méta existants. Les joueurs de JDR sur table peuvent évaluer des objets magiques ou de l'équipement pour l'équilibre de leur campagne.
Questions fréquemment posées
À quelle fréquence dois-je mettre à jour la note de pertinence méta de mon équipement ?
La pertinence méta doit être mise à jour à chaque fois que votre jeu publie un correctif d'équilibrage, car les changements des développeurs sur l'efficacité de l'équipement ou les tendances compétitives peuvent modifier quels objets sont considérés comme définissant la méta. Consultez les notes de patch ou les listes de niveaux communautaires pour les notes les plus précises.
Le modificateur RNG tient-il compte des effets RNG négatifs ?
Le calculateur actuel ne prend en compte que les bonus RNG positifs comme les procs de coups critiques ou les jets de statistiques aléatoires. Pour les effets RNG négatifs (comme la perte de durabilité ou les temps d'arrêt de procs), réduisez vos scores de statistiques principales/secondaires pour refléter l'impact net sur les performances.
Puis-je l'utiliser pour les objets magiques de JDR sur table ?
Oui, sélectionnez « JDR sur table » comme type de jeu, puis saisissez le niveau de puissance de base équivalent de l'objet, sa rareté et ses bonus de statistiques. Ajustez la pertinence méta pour refléter l'utilité de l'objet pour les défis de votre campagne actuelle.
Conseils supplémentaires
Pour les joueurs de MMO, privilégiez la pertinence méta et le multiplicateur de rareté lors de l'évaluation de l'équipement de raid de fin de partie, car ce sont eux qui ont le plus grand impact sur le score total. Les joueurs de Battle Royale devraient se concentrer sur le niveau d'objet de base et le total de statistiques, car les enchantements et les modificateurs RNG sont moins courants dans ce genre.
Si votre score total semble plus bas que prévu, vérifiez que votre modificateur RNG ne reflète que des bonus constants : les procs ponctuels ou les effets RNG rares ne doivent pas être inclus dans le calcul. Vérifiez toujours que vos valeurs saisies correspondent à la version actuelle du correctif de votre jeu pour garantir des résultats précis.
